【FF14】アルファ零式2層でブンブブン(疲れた勢いでぶっちゃけちゃうぜ
ぎゃーーーーーーーっ!
もう一つのブログを記事をまとめるので無茶苦茶疲れました。
というわけでこちらの記事は自由に書かせていただきますね。
昨日はアルファ零式2層にフレンドに誘われていったんですよ。結果的には残り1パーセントで負けてしまったんですが…
行ったら行ったで楽しいわな
始まった時点ではローテンションだったんですけどね、戦っているうちに徐々にテンションが上がっていった感じです。
時々動画見て予習はしていたので思ったよりも死ななかったのが大きかったのかもしれませんね。
ちなみに今回はモンクで挑みました。まぁローテンションでタンクで挑む気概が湧かなかったのが理由なんですが…。
でも、dpsはタンクやヒラよりは動くだけなら簡単ですからね~。ミドやんのお尻をパンパンたたいてやりましたよ。
モンク的な動きに関しましては
・アク・モーンや究極履行にマントラ合わせる。
・散会時ダメージを受けて中央に戻るときはなるべく白に近づく。
(ケアルガの範囲外にならないように…ケアルガの範囲は思った以上に狭い)
・トゥルーノースは出し惜しみしない。バンバン使う。
・ヒラが落ちたり、衰弱状態になった時は金剛の極意使う。
・ディヴァージョンはリキャごとに使う。
・開幕、カウントダウン時にディヴァージョンしておく。
(開幕から容赦なく全力ぶち込むため。タンクのタゲとっちゃう可能性あるので…)
・叱咤で仲間に恩を売る
こんなところを意識しながら動いていましたね~。
あとはちゃんとシュクシャカのレアも持っていったことかな。このFF14っていうゲームは残り1パーセントとかよくある話ですからね~。
悔いを残さないように全力をもって準備はしていきたいもんです。HPモリモリ生き残りおいしいです。
というわけで残り1パーセントで惜しかったわけですけど、個人的にはよく残り1パーセントまで行けたわって感想で満足満足。
反省点としては装備レベル391とLB3を打つタイミングが遅かったことかな~。装備は…ラバナスタがめんどくさいんで上げる気はあんまりしないですなw
LB3はうまく障壁時に撃てるように頑張りたいです。
なんかモンクで動きおぼえられてきたんで、次はタンクで行ってみようかな~。
【FF14】思ったよりも簡単だった!アルファ零式一層でのナイトのコツ
(紅蓮のリベレーターVer.4.56)
アルファ零式一層をナイト(MT)でクリアしたのでポイントをまとめてみます。
<目次>
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・クリアした感想
・参考にした動画
・マクロ
・クリアまでの流れ・ポイント
→①見学
→②攻略動画
→③アルファ零式一層のポイント(ナイト多め)
・まとめ
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【クリアした感想】
カオスはFF1のラスボスなのかな?FF1はやったことがないので今回初めて会いました。
ランダム性はないので比較的楽なレイドコンテンツでした。超える力の影響もあるのか、実装直後のオーボンヌや極青龍のほうが難しく感じましたね。
やればやるほどうまく動けるようになっていく楽しいコンテンツでした。現在は超える力や装備も強化もあり、攻略情報を覚えればそこまで難しくはないと思います。
まだ零式に行ったことがない人にはおすすめしたい入門コンテンツですね。単純ゆえにギスギスせず楽しんで攻略できます。
【参考にした動画】
いくつか確認しましたが、はるうららさんの攻略動画で勉強しました。使っているジョブは詩人ですが、ギミックを覚えるうえでは問題ありませんでした。
はるうららさんの動画はこちら
【マクロ】
いくつか確認しましたが、分かりやすかったのは以下のマクロ。
/p 【つなみ】 |【じしん】
/p 北:H1 | H1 MT ST H2
/p 中:T、D | D3 D1 D2 D4
/p 南:H2 |
/p -----------------------------------------------------------
/p 【ほのお】 |【たつまき】
/p MT/D1 | 北西:H1
/p H1/D3 H2/D4 | 南東:H2
/p ST/D2 | 線2本:ST無敵受
/p -----------------------------------------------------------
/p 【黒水晶】 |【最終】
/p MT/D1 ST/D2 | MT
/p ◎ | D1◎D2
/p H1/D3 H2/D4 | D3 ST D4
/p | H1 H2
↓ 参考にした日誌
jp.finalfantasyxiv.com
【クリアまでの流れ・ポイント】
①まず見学に行く
実際に戦ってみないとモチベーションが上がりません。攻略動画見るよりもまずは見学に行きましょう。30分くらいでもOK。
PT募集してもいいですし、FCやLSのメンバー誘ってみてもいいと思います。未クリアのメンバーと行くのは楽しいので、新コンテンツで忙しいときでなければ結構付き合ってくれますよ。
②攻略動画を見る
見学に行ったら攻略動画をチェック。一度最終フェーズまで見ておき、そのあと越せなかった部分と一つ先のギミックを重点的に見ておきましょう。
一度にクリアしようとはせず、ちょっとずつ進めていくことが楽しく行っていくコツです。
③アルファ零式一層のポイント(ナイト多め)
■タンクスイッチポイント
カオスの「カオティックディスパーション」という技がスイッチする場所です。
これは詠唱名を見て「カオ…」という文字が見えたら下記の行動をするようにしましょう。
・MT時
シャーク→センチネル→シェルトロン でOK
(やりやすさ重視)
センチネルのリキャストは回るようになっているので、カオティックディスパーションはセンチネルで受けると決めてしまいましょう。
・ST時
挑発→シールドロブ×2→忠義の盾
(やりやすさ重視)
シールドロブ2回打って、相方からシャークが飛んでくれば焦って忠義の盾に変える必要はありません。落ち着いて変えましょう。
■ヴァーティカルインプロージョン/ホリゾンタルインプロージョンの見分け方
十字に攻撃してくるやつです。ヴァーティカルインプロージョンが前後、ホリゾンタルインプロージョンが横ですね。
これは詠唱名を覚えるまでは、カオスのモーションを見ていたほうが避けやすいです。詠唱が始まると、カオスが光る球を手に持っています。その光る球の配置をみて判断しましょう。
慣れてくると自然と「ホリゾンタル…横攻撃か」と思えるようになってきます。ホリゾンタルインプロージョンがモーション的にもわかりやすいので、こちらを基準に考えると覚えやすいです。
■敵から離れたとき
ナイトの一番の利点は強力な遠距離攻撃を持っていること。炎などのギミック処理でカオスから離れなければいけないときは、忘れずにホーリースピリットをぶち込みましょう。
■風フェーズのノックバックについて
カオスのMTへの攻撃は範囲攻撃ではないので、安心してPTメンバーと重なってください。
特に2回目のノックバックは、地面に矢印が出たときはすぐに移動したほうがいいでしょう。ここでもホーリースピリットは忘れずに。
■風フェーズでの線取り
現在はSTが二つとって無敵受けするのが主流みたいです。あらかじめタンク同士でしっかり打ち合わせしておきましょう。
現在は超える力のおかげで無敵受けでなくても防御バフしっかり焚いてバリアや攻撃弱体化してもらえれば耐えられます。でも無敵受けの方が安心感ありますので、無敵受けしておいた方が無難でしょう。
【まとめ】
覚えることはたくさんありますが、自分のロールの動きだけ完璧に覚えておけば意外と苦になりません。
現在は装備も整っているので、極青龍と同じくらいの難易度になっています。極青龍クリアできた人なら楽しめると思いますので、ぜひ行ってみてください。
ちなみにアルファ零式一層と同じノリで2層を攻略しようとするとギスりそうなので、そこだけは気を付けましょう。2層はランダム要素高めで一層とは比べ物にならないほど難しいです…。
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【FF14】ブルートジャスティスはこう使えっ!ヒドウンゴージにおけるブルートジャスティスの運用方法
FF14のヒドゥンゴージにおけるブルートジャスティスの動き方の基本をフレンドに教え
てもらったのでご紹介。
【教えてもらったときのマクロ(多少改変)】
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/P 長文、失礼しますm(__)mジャスティス慣れてない方用
/P ジャスのお仕事
/P ジャス=柱 南北に1機ずつ居てください
/P 敵マトン・マシナリは無視しない(積極的にジャスパンチ)
/P 敵マトンにジャスパンチ!2発で倒せるので自分で水かせぐべし。
/P 自軍マトン・歩兵引き連れて行きましょう(すごく強い&守ってくれる)
/P オプ・チェイサー合流するともっと強い。
/P 敵歩兵チェイサーと遭遇したら距離をとること、前に出るとボコられます(ジャスはすぐ壊れる)
/P 殺られると思ったら逃げてよし。後ろの仲間と合流(長持ちするコツ)
/P ジャス2機で同ラインを攻めると危険です。反対ラインから簡単に攻められます。
/P 単機での突撃は無力です。(時間無い時は突撃OK)
/P マトン押し上げきったら、コアにパンチ×3( >д<)=))
/P この「土台」ができれば簡単には負けません。
/P あとは敵軍との技量・中央・マシナリ・水拾いの差になりますので、積極的に撮りに行きましょう。
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ふむふむ。なるほど。わかりやすいマクロですな。どれも納得できる動きです。
マクロに書いておらず補足することとしては、開幕後のジャスティス一機の際の進軍についてですかね。こちらも聞いてみたところ…
折られている柱側に向かう
が、正解とのことです。攻め込んでくる敵をジャスティスで抑えるイメージでしょうか。
味方の残っている柱は、折られてもジャスティスがもう一体出せるようになるため壊されてもOKとのことです。
進むラインに迷ったら…
①ジャスティス一体出せるときは、折られている柱の方へ向かう
②ジャスティス2体出せるときは、相方ジャスティスがいない方へ向かう
最低限上記のことを覚えておきましょう。ジャスティス2体での突撃は、最終手段なので迂闊にやらないように注意っ!
ライバルウィングズでのブルートジャスティスは切り札的存在なので、流れるBGMに惑わされずに大事に使っていきたいですね。
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【FF14】FF15コラボのノクティスとの冒険が予想以上に楽しかった件
今週火曜日に実装されたFF15とのコラボレーションクエスト行ってきました。感想としては…
キャンプあたりから面白くなってきたっ!
蒼天のイシュガルドでのイゼルやエステニアンとの野営を感じさせるいいシーンでしたね。たき火というのは人と人とを親密にさせる魔力がある…。
というわけで、撮ったSSでも見ながら、クエストを振り返ってみます。
【クエスト参加条件】
クエストの受注条件はレベルが50以上になっていること・アルテマウェポンを倒していることらしいです。FF14プレイしてすぐには受注できませんが、5月27日までコラボは続いているので、今から始めても普通に間に合いますね。
【報酬】
このクエストをクリアするだけで、ノクティス君装備(胴・腕・脚・足)をゲットできました。シンプルにかっこいいし、染色も可。これはいい装備だ。
レガリアはクエストをクリアした後にゴールドソーサーで交換可能。20万MGPと、高くもなく低くもなく。
無課金で相乗りマウントがほしい人には絶好のチャンスなので、絶対にやっておきたいです。これでワイもフレンドを相乗りで助けることが出来るでっ!
ノクティスの髪型も2万MGP、トリプルトライアドのカードも1万MGPで交換可能。
あとはフェイトやったあとに やったあとに「未知なる魔導部品」がもらえるので、楽譜と交換可能。全六種類で、部品一つで一種類交換可能。
フェイト一回で部品が2つもらえるので、フェイト3回行えばコンプリート可能です。
ここから、クエストの流れ、感想になります。
【出会い】
ウルダハの不滅隊本部の前に記者のミコッテがいたため、そこでクエスト受注。
なんかブラックブラッシュ停留所の近くで正体不明のものが目撃されているとか?さっそく現場へ急行っ!
いましたっ!レガリアが動かないし、場所も分からないと困っているノクティス君が…。
私はFF15はやっていないので、ノクティス君がどんな人物なのかよくわかりません。第一印象は…
言葉遣いわり~な~
あんまりよろしくなかったw噂で聞いたけど、どっかの国の王子なんやろ?礼儀作法の教育に完全に失敗しているがな。
【レガリア修理と魔導兵兵フェイト】
何はともあれ、帰る方法とレガリアの修理をしていくことに。
レガリアの修理は、困ったときのシドさんにお任せする。機械=シドの構図は鉄板である。
帰る方法については、近くで正体不明の機械人形が暴れているとのことで、そちらを確認することに。
現場ではフェイト発生中。フェイトに参加して位階人形=魔導兵どもをバッタバッタとなぎ倒す。
「なんでこっちに魔導兵が来てんだ?」とノクティス君が疑問に思いながらも、再度シドさんと記者に合流。今度はグリダニアになんか発生したとか。さっそくグリダニアに向かうことに。
【レッツ エンジョイ キャンプ】
グリダニアのホウソーン家の山塞近くでまたまた正体不明のなんかが出たため再び駆けつける我らが光の戦士とノクティス君。
そこに現れたのはFF15世界の魔物であるシガイ「イゾルデハンズ」なるもの。ノクティス君曰く強いらしい。
色々なギミックがあり、確かになかなか強い。ノクティス君のHPが心配になる。が、ちゃんとノクティス君のヒントを聞きながら戦い、倒すことに成功。
そして、腹が減ったという理由により突然のキャンプタイム。なんだか知らんがオラワクワクするぞ。
「こんな立派な椅子やテントどこから出したんや?」と聞きたくなるレベルの道具に囲まれながら優雅にキャンプを楽しむ光の戦士とノクティス君。
料理を持ってきてくれるノクティス君…とてもイケメンである。
そしておにぎりの自己主張が激しいw
たき火に当たりながら二人は会話しているんですが、そこでノクティス君から「お前なんのために戦ってるん?」的な質問が。
適当に答えたら同意してもらえ、好感度上がった。私もノクティス君の真剣な様子に好感度上がった。キャンプ効果は偉大である。
【釣りタイム】
時間が出てたため、ノクティス君はグリダニアを見て回りたいと。釣りが趣味とのことで一緒に釣りに行く。
どうやらノクティス君は必ず元の世界に戻って、成さねばならぬことがあるらしい。一緒に行動しキャンプして仲良くなったためか、慇懃無礼な態度や刺々しさを感じなくなってきた気がする。
そして記念に写真撮影。この写真撮影の写真を見ることはできなかったが、きっとFF15ではこの写真撮影の想い出が重要なんだろうな~となんとなく予想。
【ガルーダ戦】
グリダニアに戻ってくると記者からイクサル族の集落でまたガルーダがでてきたとのこと。
ノクティス君が「俺たち…仲間だろ」と仲間認定してくれて、王位の力を授けてくれる。なんなのか具体的な説明は全くないが、きっと戦闘で役に立つ力なんだろう。
シドの飛空艇でイクサル族の集落に向かう光の戦士とノクティス君。ん?イクサル族も逃げているぞ?どういうこと?
我らのガルーダ様とは異なる?おまえらが召喚したんじゃないんか?
今まで戦ってきたガルーダとは姿形や態度が違う様子。残虐性がない。
ノクティス君のことを知っているみたいだね~。どうやらこのガルーダはFF15の世界のガルーダのようだ。
なんか力を示せとかなんとか戦いを挑まれる。よかろう、ならば戦闘だっ!
特にPTを組むとかそういったことはせず、ノクティス君と二人で戦うソロコンテンツであった。よって、FF14のガルーダとは動きが違う。シンクがかかってレベル50での戦闘である。
ノクティス君がしきりに王位の力を遣えと言ってくる。使わなくても避けられるし耐えられる技であったが、野営時におにぎりを握ってくれたノクティス君の頼みなので使ってみた。
ゼロシフト?
どうやら移動技らしい。なんとなくアヌビスのゼロシフトを思い出させる。FF14のゲームならプランジカットや羅刹衝の攻撃に近い技。
ガルーダや周りに配置されている岩をターゲットしてR3ボタン押してビュンビュンビュンッ!リキャストが短いので無駄に使いまくる。こういうふうに使いまくれる移動技、普通に欲しいわw
ギミックはそれほど難しくなく、ガルーダはHPが多いだけの雑魚であった。コラボとしてはちょうどいいバランスだったのでは?時間かけすぎるとおそらくノクティス君のHPがそのうち尽きるので、そこだけ気を付けよう。
【さよなら…〇さん】
戦いが終わり、FF15のガルーダ様に力を認められる光の戦士とノクティス君。
FF15のガルーダ様は状況判断や理解力が高く、自分の力をうまく使いノクティス君を元の世界に返してくれると。
シドが修理したレガリアもシュールに登場。
この世界で過ごした時間は楽しかったと言ってくれるノクティス君。なんか最後は丸くなっていいやつになっているがな。キャンプ効果は私にもノクティス君にも抜群だっ!
ノクティス君も色々と背負っているものがあるのだろう…。向こうの世界にもどっても、おにぎりを食べて頑張ってもらいたい。
別れを済ませ、レガリアに乗って異世界の門に進んでいくノクティス君。名残惜しさの表れなのか徐行して安全運転しながら帰っていく。正確に似合わず丁寧な運転をしおる。
最後に、異世界の門の先には女性のシルエットが…。きっとノクティス君の大事な人なのだろう。
こうして、光の戦士とノクティス君の旅は終ったのだった。
【まとめ】
はじめたときは「言葉遣いや礼節がなっていないチンピラバカ王子か?」と思いましたが、一緒に行動するうちになんやかんやで悪くないやつに見えてくる不思議w
最終的には、目的に向かって駆け抜ける熱い王子といった印象になりました・たぶん婚約者助けるとかそういうのだと思われ。きっと助けに行きたくなる美人な婚約者なんだろう。
というわけで、思った以上に楽しめました。野営で一緒にたき火を囲めたのが良かったです。蒼天のイシュガルドといい、ああいうシーン好きですわ。
素晴らしいコラボだったので、ぜひぜひ皆さんにもやってもらいたいです。おすすめっ!
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